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上单豹女的“四不像”,注定了只能是娱乐玩法!

发布日期:2025-05-22 06:39    点击次数:121

画虎不成反类犬,刻鹄不成反尚鹜

首先叠个甲,上单豹女的玩法并非是一无是处,我相信有高手能将她玩的出神入化,我也相信大把的玩家能用这个玩法虐得我红温破防,但豹女本身的机制及技能组就限制了她作为一个上单所能发挥出的作用。

她也许会是永远的丛林之王,但不可能会成为上单霸主。

制:扭转战局

如今的上单英雄分类越来越复杂,有游击战士、陷阵战士、重装战士、刺客型坦克(这就是奎桑提!),但你很难找到一个完全没有控制的上单英雄,薇恩都好歹有一个控制呢。

我们以常见的坦克英雄为例,聪明的墨菲特有着高贵且操作极其复杂的石破天惊技能,成精的树苗有着击退、禁锢、减速、群体禁锢等全面的控制技能,打铁的山羊更是有着超远距离的全体击飞和三易碎。

控制的作用很简单——提升友方团队伤害的上下限,让伤害更稳定且更有可能性,例如完美团战,最大化AOE技能的伤害;又比如闻风丧胆的鳄豹组合,鳄鱼的W晕眩让豹女的远距离Q更稳定的命中,这就是控制的效果。

豹女自身的技能不带有任何控制,这意味着她需要队友来配合她而不是主动去配合队友,以此来强化自己的输出。

伤害:浴血奋战

在以前我写过所谓红流战士和绿流战士,简单来说一个是依靠在团战中持续打出大量伤害和回复效果变相提升自己坦度,一个是通过不断地拉扯寻找敌方落单机会采取游击战术逐个击破。

红流最具代表性的就是上单五虎(铁,诺狗豪剑!),他们承担了团队的副T和持续输出的职责,在前中期成长起来的他们对于对手完全是毁灭性的打击,他们有AOE伤害、控制和持续输出能力。

绿流的代表人物当然是青钢影、剑姬之类,她们对于单个目标有着极大的威胁性,尤其对于单核阵容极为克制,技能组决定了她们在SOLO中有着天然优势,真伤、单点控制让后排一不注意就融化。

而上单豹女呢?战士流派极大弱化了她引以为傲的高额魔法伤害,被动在团战中形同虚设,缺乏强力突进很难威胁敌方后排,本身又没有快速突破前排的手段,这让她很难左右战局的走向。

承伤:广厦之荫

抛去坦克不言,我们先来将上单豹女和上单杰斯做个对比,他们有着相似点:两套独立技能、带不灭偷点压制对手、作为团队副T。他们不同的是:

杰斯的优势分为几个点:

切换形态的移速加成、第一次普攻的额外效果(破防和增伤),提升线上压制效果;等级提升带来的不俗的基础面板伤害,且稳定触发;AOE伤害、团队减速及单点击退效果;无终恨意和眼泪甲的回复和护盾效果提升坦度;

同样豹女也分为几个点:

草丛移速的加成,让她更方便在上路拉扯对手;可被强化的技能,但具有不稳定性;没有控制,AOE伤害范围太小;出装走焚天、青龙刀那套,这种提升攻击力和生命值的流派很难变成真正的前排,缺乏抗性;

在承伤这个点上,她介于重装战士和坦克的中间处,尴尬的是她既不能像重装战士一样和对方针锋相对,也不能像坦克一样顶住对方的爆发伤害,只能像蚊子一样烦人,也像某个版本的Zed一样。

单带:另辟蹊径

当然,英雄联盟这个游戏最终目的是推掉对方水晶,而不是赢团战拿人头。单带,作为这个游戏最具有魅力和最恶心的玩法,同样是上单的备选。

毕竟,我只讨厌两种人:一种,是只知道偷我家的人;一种,是只知道来防守我不让我偷家的人。

但是单带,并不是一个轻松活儿。

它需要的是,英雄具有单点突破、快速清线赖线以及快速推塔的能力,这样才能达到牵制及推进的效果。

以巨魔为例,清线赖线有被动回复、贪欲助阵,对人他可以偷取攻击、吸取抗性、变相禁锢(我加速他减速)突破,对塔他可以Q塔、提升自己攻速猛A塔。

如果说巨魔是我一个人就是一支军队一往无前的话,约里克就是我一个人真有一支军队轮番上阵。

对兵,他有一个老婆和四个孩子,

对人,他有一个老婆和四个孩子。

对塔,他有一个老婆和四个孩子啊!

豹女本身并没有快速清线、单点突破以及快速拆塔的能力,单带效果比起其他英雄可谓天壤之别,从团队的蚊子真变成无人问津的苍蝇了。

丛林之王子在丛林才能神出鬼没和藏拙待时,上路的生态注定了她能赢线,但很难赢团,团队存在感也会不断减弱。





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